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Simulación

Representar y analizar espacialmente la luz

Los programas de simulación cubren, con sus representaciones tridimensionales, no sólo la reproducción de iluminancias mediante diagramas sino que transmiten igualmente una impresión visual del concepto de iluminación. Al contrario del dibujo, la gráfica informatizada puede ofrecer informaciones objetivas, ya que se basa en cálculos concretos.

Simulación cualitativa

Simulación cualitativa

La simulación luminosa para representaciones cualitativas enfoca el ambiente de los locales. Con una perspectiva tridimensional se puede transmitir una impresión realista para la presentación de proyectos de iluminación. El grado de los detalles puede llegar hasta una reproducción fotorrealista.

Simulación cuantitativa

Simulación cuantitativa

La simulación cuantitativa sirve para analizar proyectos de iluminación. Ésta averigua valores numéricos físicamente correctos para trabajos visuales definidos. Los requisitos reproducidos en las normas, como lo son la uniformidad de la distribución de la iluminancia, admiten su verificación a base de la simulación. Para su ilustración se empleó también representaciones en colores falsos, donde la gama correspondiente de valores puede ser apreciada mediante una escala de colores.

Animación

Una animación crea una película uniendo imágenes individuales que fueron creadas por simulación. Se presta excelentemente para la representación dinámica de escenificaciones luminosas. De una manera comparativamente fácil es posible crear animaciones mediante unos programas correspondientes, donde la perspectiva de la cámara se mantiene constante y se va cambiando la iluminación, o donde la cámara se está moviendo quedando igual la iluminación. Las animaciones en las que se van cambiando tanto la iluminación como la posición de la cámara son bastante más sofisticadas, ya que hay que calcular de nuevo cada imagen individual de la película, o porque se requiere hacer uso de unos procesos especiales del retoque de videos.

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