Uppdatera webbläsaren.

Din webbläsare stödjer inte aktuella webbstandarder. Det kan medföra felaktig visning och oväntade funktionssätt på denna webbplats. Vi rekommenderar dig att uppdatera webbläsaren för kunna använda denna webbplats utan problem.

Uppdatera webbläsaren.

Din webbläsare stödjer inte aktuella webbstandarder. Det kan medföra felaktig visning och oväntade funktionssätt på denna webbplats. Vi rekommenderar dig att uppdatera webbläsaren för kunna använda denna webbplats utan problem.

Simulering

Rumslig återgivning och analys av ljus

Genom rumslig återgivning täcker simuleringsprogrammen inte bara belysningsstyrkor i form av diagram, utan förmedlar även ett visuellt intryck av ljuskonceptet. Till skillnad från ritningar kan datorgrafik tillhandahålla objektiv information som baseras på konkreta beräkningar.

Kvalitativ simulering

Kvalitativ simulering

Vid ljussimuleringar för kvalitativa presentationer ligger fokus på rummens atmosfär. Med ett rumsligt perspektiv kan presentationen av belysningsutkasten göras tydligare. Detaljeringsgraden kan sträcka sig ända till fotorealistiska avbildningar.

Kvantitativ simulering

Kvantitativ simulering

Kvantitativa simuleringar används för att analysera ljusplaneringar. De resulterar i fysikaliskt korrekta siffervärden för bestämda synuppgifter. Kraven på jämnhet i fördelningen av ljusstyrkan i gällande standarder kan kontrolleras med en simulering. För att åskådliggöra resultaten används falskfärgspresentationer där de aktuella värdesintervallen kan avläsas på en färgskala.

Animering

I en animering sammanfogas enskilda bilder från en simulering till en film. Animeringar är utmärkta för att återge dynamiska ljussättningar. Med lämpliga programvaror är animeringar relativt enkla att göra. Antingen hålls kameraperspektivet konstant medan belysningen ändras, eller så hålls belysningen konstant medan kameran rör sig. Animeringar där både belysningen och kamerapositionen ändras innebär avsevärt mer arbete. Här måste varje enskild bild i filmen beräknas på nytt eller speciella metoder för videobearbetning användas.

Animering Animering Animering Animering