Evaluation
De même que l'on évalue les photos selon des critères de qualité techniques, les acteurs des études d'éclairage peuvent rechercher d'éventuelles erreurs sur les rendus. Si la première impression est souvent décisive concernant la vue d'ensemble esthétique et la similitude des effets de lumière avec l'environnement naturel, plusieurs critères peuvent être pris en compte en vue d'une évaluation technique critique. A la volonté d'obtenir une représentation la plus précise possible s'oppose la contrainte d'une modélisation détaillée et d'un allongement du temps de calcul. Il s'agit, par conséquent, de trouver pour chaque simulation le compromis adéquat entre précision et vitesse.
Conception de l'image
L'évaluation de la conception d'une image porte avant tout sur des aspects esthétiques. Isométrie, perspective centrale ou à deux points de fuite, la perspective détermine l'effet produit en termes de géométrie et de naturel. La luminosité, le contraste et la saturation, tout comme des surfaces définies avec soin, contribuent également au réalisme de la représentation.
Artefacts
La justesse des réglages effectués pour le calcul de l'image se vérifie par les artefacts observés. Ainsi, la présence sur les arêtes courbes d'effets de crénelage, par exemple des arêtes anguleuses et des jonctions rigides, est révélatrice de calculs insuffisants.
Les durées de calcul sont souvent considérablement réduites lorsque seuls quelques points échantillons sont fusionnés après avoir été lissés. Si ce procédé passe inaperçu sur des surfasses lisses, les erreurs qui en résultent sont en revanche manifestes sur des formes complexes et de petite taille. Cet aspect revêt toute son importance en présence de forts contrastes de luminance sur des détails. Le même constat s'applique pour les dégradés de luminance sur les arêtes ou les ombres trop faibles d'un objet, liées à une interpolation trop marquée du nuançage d'une pièce.
Une trame du maillage trop grossière ou un placement non optimal des composants peuvent fausser la répartition de la lumière, notamment si le faisceau lumineux se retrouve à traverser une paroi ou un plafond.
Pièce avec quelques points échantillons
Pièce avec plusieurs points échantillons
Ombres avec forte interpolation
Détails ombrés avec forte interpolation
Ombres avec bonne interpolation
Surfaces avec quelques points échantillons











