Introduzione alla simulazione

Introduzione alla simulazione

Gli architetti ed i progettisti illuminotecnici utilizzano diversi metodi per rappresentare le idee ed i dettagli tecnici e per comunicare con gli altri soggetti che partecipano al progetto. Già nella fase dello sviluppo si possono confrontare le concezioni in modo esaustivo e si possono prendere le decisioni necessarie per la fase di realizzazione. A partire dagli anni '80 la tecnologia digitale della simulazione ha superato gli affermati metodi degli schizzi, della produzione di modelli, campioni e disegni.


Valutazione e presentazione
Dagli schizzi digitali alle superfici ed agli apparecchi realistici

Simulazione ed elaborazione grafica
L?astrazione e la rapida trasposizione nell?elabora-
zione delle immagini digitali

Simulazione quantitativa e qualitativa
Valori fisicamente corretti e immagini esteticamente convincenti

Simulazione e realtà
I limiti delle simulazioni realistiche

Interazione
Modifiche nel processo di sviluppo dell?illum-
inazione

Processo di progettazione
Realizzare modelli, attribuire i materiali, illuminare e creare i rendering

Simulazione della luce

Simulazione della luce

La simulazione della luce si è affermata come un metodo utile per visualizzare e controllare l'illuminazione. Richiede dapprima l'esecuzione di alcune fasi del progetto che precedono il processo di rendering: L'idea di base e gli schizzi, il modello CAD in 3D e la specificazione delle sorgenti luminose e delle caratteristiche delle superfici. Per una simulazione luminosa professionale l'utente impiega dei programmi speciali, come 3ds viz/max o DIALux. La maggior parte dei programmi CAD non sono invece in grado di simulare la luce in modo fisicamente corretto.


Modello tridimensionale
Topologie e geometrie dei modelli

Superfici
Impostazioni semplici e complesse per lo shading e le tessiture

Luce
Apparecchi virtuali e simulazione della luce diurna

Rendering
Differenze tra radiosity, photon mapping e raytracing

Valutazione
Valutazione di estetica, precisione e velocit? di calcolo

Hardware
Processori, memorie di lavoro e schede grafiche

Software
Panoramica sui programmi di simulazione della luce

Sviluppi
Miglioramenti futuri nella simulazione della luce

Calcoli

Calcoli

La progettazione di impianti di illuminazione richiede tutta una serie di calcoli tecnici ed economici. Questi si rifanno di regola ai livelli di illuminazione media o ad illuminamenti esatti nei singoli punti dell'ambiente. Inoltre possono essere significativi la luminanza delle singole parti dell'ambiente, le caratteristiche qualitative dell'illuminazione, quali le ombre e la resa dei contrasti o i costi degli impianti di illuminazione, incluse le spese di manutenzione.


Potenza allacciata
Progettazione a partire dal numero degli apparecchi e dagli illuminamenti

Illuminamento puntuale
Legge fotometrica della distanza per il calcolo della luce

Fattore di manutenzione
Considerazione dei cali di flussi luminosi

Procedura UGR
Valutazione del comfort visivo: Unified Glare Rating

Procedura di rendimento
Dimensiona-
mento approssimativo degli impianti di illuminazione

Costi di illuminazione
Costi di investimento e costi operativi degli impianti di illuminazione

Dati di progettazione

Dati di progettazione

Il processo di progettazione dell'illuminazione richiede informazioni dettagliate per soddisfare le norme vigenti sugli illuminamenti e sul comfort visivo. Per i programmi di simulazione i produttori di apparecchi mettono a disposizione dei file con i dati illuminotecnici dei loro prodotti.


Simulazione della luce
Impiegare degli apparecchi virtuali nel processo di progettazione

Valore di manutenzione
Fondamenti per il calcolo della manutenzione

Esempi di progettazione

Esempi di progettazione

Gli esempi di progettazione illustrano come la simulazione della luce possa essere utilizzata in modo efficace nel processo di progettazione. Le visualizzazioni non solo facilitano l'ottimizzazione della disposizione degli apparecchi, ma sono anche utili nella comunicazione dei progetti. Gli esempi forniscono inoltre uno sviluppo storico, dal primo impiego di apparecchi virtuali, al calcolo dei riflettori fino alla rappresentazione di concetti illuminotecnici dinamici con luci colorate.


Simulazione
Esempi di progetti negli ambienti interni ed esterni

Prototipazione virtuale
Simulazioni come strumenti di sviluppo degli apparecchi

Guida Proposte di soluzioni per diversi compiti di illuminazione, disponibili nella Guida.

Fondamenti

La percezione come base della progettazione illuminotecnica

Arredare con la luce

La luce rende visibile ed influenza l'atmosfera di un ambiente

Illuminazione di ambienti interni

Principi e tecniche per l'illuminazione degli ambienti interni

Illuminazione di ambienti esterni

Principi e tecniche per l'illuminazione degli ambienti esterni

Programmazione luminosa

Messe in scena dinamiche e ottimizzazione del consumo energetico

Illuminotecnica

La tecnologia delle lampade e degli apparecchi di illuminazione

Simulazione e calcolo

Tecniche, dati ed esempi di visualizzazione

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