Rendering
Mit einer so genannten Render-Engine lassen sich aus einem 3D-Modell fotorealistische Bilder generieren. Jedes Simulationsprogramm verfügt über spezielle Renderverfahren mit entsprechenden Vor- und Nachteilen. Die Erfahrung zeigt, dass aufgrund der Fortschritte in der Hardwareleistung etwa alle drei bis vier Jahre neue Berechnungsarten entwickelt werden. Auch wenn die Optimierung der Simulationsprogramme intensiv fortschreitet, hängt die Qualität der Renderings auch wesentlich von den Fähigkeiten des Anwenders ab.