Schottisches Parlament
Das schottische Parlament weist mit den asymmetrisch gewölbten Decken, der sichtbaren Tragkonstruktion für das Dach und der Sitzanordnung für das Parlament eine komplexe Geometrie auf, was die Lichtplanung erschwert. Diese Situation erforderte den Einsatz von Lichtsimulation, um Vorgaben für die Fernsehübertragung in Hinblick auf Lichtrichtung und Beleuchtungsstärke einzuhalten. Da die unterschiedlichen Entfernungen zwischen Leuchte und beleuchteter Fläche zu starken Helligkeitskontrasten führten, wurde die Beleuchtungsstärke auf den Gesichtern am Besprechungstisch berechnet und gegebenenfalls durch weitere Leuchten erhöht. Das Programm "Autodesk 3ds Max" ermöglichte es, virtuelle Leuchten mit 3D-Geometrie und photometrischem Datensatz einzusetzen, die auch eine Überprüfung der Leuchtengröße im Raum ermöglichten.
Für die Ausführungsplanung wurde eine eigene Anwendung entwickelt, die für die 900 Leuchten die 3D-Informationen der Simulation in 2D-Zeichnungen umsetzte und entsprechend die Leistung, Position, Ausrichtung und Ansicht der jeweiligen Leuchte aufführte.
Grundriss
3D-Modell
Studie zur Leuchtenanordnung
Analyse der Beleuchtungsstärke
Anwendung zur Analyse der Beleuchtungsstärke
Test Rendering