
Modelleringen av former och texturer kan styras med andelen diffust och riktat ljus. Diffust ljus uppstår genom infallande dagsljus från en molnig himmel eller en diffust strålande armatur. Solljus, strålkastare eller wallwashers med punktljuskällor skapar däremot ett riktat ljus med hårda skuggor.