myERCO
myERCO
Med ditt kostnadsfria myERCO-konto kan du välja artiklar, lägga upp produktlistor för dina projekt och fråga efter erbjudanden. Dessutom har du permanent åtkomst till alla ERCO-medier i nedladdningsdelen.
Du har samlat artiklar i din urvalslista
Teknisk miljö
Teknisk miljö
Global standard 220V-240V/50Hz-60Hz
Standard USA/Kanada 120V/60Hz, 277V/60Hz
  • 中文

Vi visar dig vårt innehåll på svenska. Produktdata visas för en teknisk omgivning med 220V-240V/50Hz-60Hz. Du kan ändra denna förinställning här.

Mer användarvänligt för dig
ERCO vill ge dig bästa möjliga service. Därför sparar denna webbplats kakor. Genom att fortsätta använda den samtycker du till användningen av kakor. Mer information finns i vår försäkran om dataskydd.

Simulering

Rumslig återgivning och analys av ljus

Genom rumslig återgivning täcker simuleringsprogrammen inte bara belysningsstyrkor i form av diagram, utan förmedlar även ett visuellt intryck av ljuskonceptet. Till skillnad från ritningar kan datorgrafik tillhandahålla objektiv information som baseras på konkreta beräkningar.

Kvalitativ simulering

Kvalitativ simulering

Vid ljussimuleringar för kvalitativa presentationer ligger fokus på rummens atmosfär. Med ett rumsligt perspektiv kan presentationen av belysningsutkasten göras tydligare. Detaljeringsgraden kan sträcka sig ända till fotorealistiska avbildningar.

Kvantitativ simulering

Kvantitativ simulering

Kvantitativa simuleringar används för att analysera ljusplaneringar. De resulterar i fysikaliskt korrekta siffervärden för bestämda synuppgifter. Kraven på jämnhet i fördelningen av ljusstyrkan i gällande standarder kan kontrolleras med en simulering. För att åskådliggöra resultaten används falskfärgspresentationer där de aktuella värdesintervallen kan avläsas på en färgskala.

Animering

Animering Animering Animering Animering

Animering

I en animering sammanfogas enskilda bilder från en simulering till en film. Animeringar är utmärkta för att återge dynamiska ljussättningar. Med lämpliga programvaror är animeringar relativt enkla att göra. Antingen hålls kameraperspektivet konstant medan belysningen ändras, eller så hålls belysningen konstant medan kameran rör sig. Animeringar där både belysningen och kamerapositionen ändras innebär avsevärt mer arbete. Här måste varje enskild bild i filmen beräknas på nytt eller speciella metoder för videobearbetning användas.

ERCO nyhetsbrev - inspirerande projekt, produktnyheter, de senaste ljustekniska rönen

Prenumerera på nyhetsbrevet
Dina uppgifter behandlas strikt konfidentiellt. Du hittar närmare information på Dataskyddsförklaring
Det elektroniska nyhetsbrevet Lichtbericht informerar dig om nyheter från ERCOs värld per e-post; aktuellt, regelbundet och bekvämt. Vi håller dig uppdaterad om evenemang, utmärkelser, nya rön om ljus, projektrapporter, produktnyheter och reportage från ljus- och arkitekturbranschen. Prenumerationen är kostnadsfri och kan avslutas när som helst.