Play of brilliants: la luce da guardare secondo Richard Kelly

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I punti più importanti

  1. 1Utilizzate le sorgenti luminose puntiformi in modo mirato per creare effetti di brillantezza quando la luce stessa deve diventare elemento di richiamo degli sguardi, ad esempio come riflesso scintillante o gioco di luce.
  2. 2Servitevi di gobo o lenti strutturate per portare nello spazio motivi, segni o immagini con la luce proiettata, come ulteriore livello progettuale.
  3. 3Mettete in conto le ombre con attenzione, perché sono proprio esse a rendere davvero riconoscibili la qualità delle superfici e la posizione spaziale degli oggetti.

Lezione successiva

L'ombra

Stiamo preparando le luci…Stiamo adattando la qualità al dispositivo…
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